As the tail says there was a king in India, called Shehran, dominating on everything, but his tedium. He was bored in the morning, noon and at night, all every day, until he fell ill because of it.
Sessa ebn Daher, his court wise man, to heal the king, invented a new game, called it chess. The game was brilliant, the king has recovered from the illnes after the first game.
- What do you want as a reward? - asked Shehran.
- A few grains of wheat only: put one grain on the first square of the chessboard, then double it on the next squares - said Sessa ebn Daher.
- Humble request! - smiled the king, but finally couldn't perform it.
The number of the wheat grains was 18 trillion, 446 billiard, 744 billion, 73 milliard 709 million, 551 thousand 615, which is approximately 700 thousand million tonnes.
Poniższa lista zawiera rozmaite szachowe historie.
Kliknij na dowolnej z nich.
Serwer oblicza współczynnik wiarygodności gracza na podstawie jego zachowania w przeciągu ostatnich kilku tygodni.
Na wartość tą ma wpływ wiele czynników, na przykład poprawność konfiguracji, partie przegrane na czas, niezapowiedziany urlop itp.
Współczynnik wiarygodniści jest liczbą z zakresu od 0 do 10.
Nowi gracze zaczynają od wartości 3.5.
Po skonfigurowaniu konta - ustawieniu parametrów takich jak kraj, płeć, imię i nazwisko, rok urodzenia - wartość ta wzrasta do 5.
Udane rozpoczęcie i poprawne zakończenie kilku partii - bez przekroczeń czasu czy niezapowiedzianych wakacji - zapewnia wzrost tej wartości do około 6.
Rozgrywanie dalszych partii, o ile kończą się bezproblemowo, zapewnia dalszy wzrost.
Gracze należący do klubu od wielu miesięcy, rozgrywający (bez problemów) wiele partii mogą osiągnąć wartość ponad 9.
Współczynnik ten pomaga znaleźć odpowiednich przeciwników i pozwala ocenić na ile serio traktują
grę w klubie.
W interesie poważnych graczy, gracze o niskiej wiarygodności (poniżej 5) nie mogą zgłaszać
się do turniejów.
Twoja uwaga
Pozostaw swoją opinię o tej stronie dla innych odwiedzających.