Bienvenue à BabyChess pour Windows version
9.
BabyChess Windows est la version de BabyChess qui marche sur
Windows 95. Démarrez BabyChess en exécutant le fichier
wbch.exe
.
La fenêtre principale
de BabyChess s'ouvre. Elle ressemble à cela:
BabyChess montre la position initiale du jeu d'échecs. Dans le menu Penseur, déactivez Réponse Automatique et activez Pensée Infinie. Maintenant, jouez un coup. Poussez, par exemple, le pion devant le roi blanc deux cases vers l'avant. Ce coup s'appelle e4. Le pion reste sur la case e4. À gauche de l'échiquier se trouve la liste de tous les coups que les noirs peuvent jouer. Chaque coup a un nom:
Cliquez double sur un de ces coups, par exemple c5. BabyChess joue le coup sur l'échiquier. Le nombre au dessus de la liste des coups légaux est le nombre de ces coups.
En haut de la fenêtre il y a un carré vert:
Le penseur de BabyChess est prêt. Le penseur est la partie du programme BabyChess qui pense. Dans le menu Penseur, cliquez Recherche. Le carré vert clignote en rouge, et le programme montre un texte comme Itérations: 51.200. Le penseur a calculé cinquante-et-un mille deux cent positions d'échecs. Le Cc3 (0) veut dire que le penseur estime que Cc3 (cavalier vers c3) est le meilleur coup. Le 0 est l'évaluation de ce coup. Zéro est l'évaluation d'une position aussi bonne pour un côté que pour l'autre. Attendez. Le nombre de positions calculées augmente toujours. Profondeur: 6 est la profondeur de recherche. Elle augmente lentement, et semble ne plus changer un certain moment. En fait, chaque profondeur est atteinte après un nombre fini d'itérations.
Pour interrompre le penseur, cliquez Penseur | Pause. Pendant la pause, le carré est jaune sale. Reprenez le calcul avec Penseur | Recherche. Cliquez maintenant Penseur | Jouer le meilleur coup. BabyChess joue le coup qu'il pense être le meilleur en ce moment. Par exemple Cc3.
Dans le menu, cliquez Partie | Reculer. Le dernier coup (Cc3) est repris de l'échiquier. Le texte POS: 2/3 dit que trois coups ont été entrés, mais seulement deux se trouvent sur l'échiquier actuellement. Pour refaire le troisième coup, cliquez Partie | Avancer. Pour voir le début de la partie, cliquez Partie | Début de la partie. Partie | Fin de la partie remets tous les coups sur l'échiquier.
Commencez une nouvelle partie avec Fichier | Nouvele partie. Maintenant, changez la configuration de l'échiquier avec Voir | Échiquier.... Une fenêtre s'ouvre. Cliquez le bouton Coordonnéees. Vous voyez maintenant le nom de chaque case. Cliquez sur Cases noires.... Dans la fenêtre qui arrive, cliquez une couleur pour les cases qui sont noires normalement. Ne choisissez pas une couleur trop sombre. Sortez du dialogue avec OK. Cliquez sur une ligne dans la boîte de liste, par exemple G: 32 pixels, diagramme, monochrome, BabyChess, qui se rapporte à un bitmap utilisé pour représenter les pièces d'échecs. D'ailleurs, certains bitmaps sont indexés. Vous n'avez pas le droit de les utiliser. Lisez le fichier `dg.list', qui vient avec BabyChess Windows. Sortez de la configuration de l'échiquier en appuyant OK. L'échiquier pourrait ressembler à cela:
BabyChess sait reconnaître un mat. Jouez les coups suivants à partir de la position initiale: f3 (pion blanc de f2 à f3), e6 (pion noir de e7 à e6) et g4 (pion blanc de g2 à g4). Cliquez Penseur | Recherche. Le carré vert devient rouge, et très vite bleu, le penseur s'est donc arrêté tout seul. Dans ce cas il a trouvé un mat. Le penseur montre comme meilleur coup Dh4# (#1). Ce coup s'appelle Dh4# (dame noire de d8 à h4). Le # veut dire que le coup fait mat. L'évaluation de Dh4# est #1, ce qui veut dire mat en un coup. Jouez le coup avec Penseur | Jouer le meilleur coup. Quoi que les blancs jouent dans cette position, leur roi serait toujours en échec de la dame noire en h4 au prochain coup. Un coup conforme aux règles des échecs après lequel le propre roi reste toujours attaqué se nomme pseudo-légal. Un tel coup n'est pas légal. Dans la position actuelle les blancs n'ont pas de coups légaux. C'est un mat car le roi est attaqué, sinon ce serait un pat et la partie se terminerait nulle.
Vous pouvez sauvegarder la partie d'échecs actuelle dans un fichier dont le nom se termine par .partie. BabyChess peut lire de tels fichiers plus tard. Différentes versions de BabyChess ne sont pas compatibles en ce qui concerne l'écriture et la lectrue de fichiers *.partie.
BabyChess Windows sauvegarde certaines options dans des fichiers de votre
groupe personnel, dont les noms commencent par `.bch_'. Vous pouvez
spécifier le nom de votre groupe personnel dans la variable
d'environnement HOME
. Ajoutez par exemple cette ligne à
la fin du fichier C:\AUTOEXEC.BAT
:
SET HOME=D:\HOME\FUZZI
Modifiez la ligne en fonction du nom du groupe. Vous pouvez effacer les
fichiers à tout moment. Sans spécifier de groupe BabyChess
considère que le groupe personnel est le groupe de base, par exemple
C:
.
Certaines commandes dans le menu ont une combinaison de touches sur le clavier et/ou un bouton à accès rapide:
Commande de menu | Bouton à accès rapide | Combinaison de touche sur le clavier |
Fichier | Nouvelle partie | ![]() | n ou Ctrl-n
|
Fichier | Nouvelle position | m ou Ctrl-m
| |
Fichier | Ouvrir | ![]() | Ctrl-e ou Ctrl-o
|
Fichier | Enregistrer | ![]() | Ctrl-w ou Ctrl-s
|
Fichier | Enregistrer sous | Ctrl-v
| |
Fichier | Fermer | Ctrl-z
| |
Partie | Début de la partie | ![]() | Ctrl-u ou F5
|
Partie | Reculer | ![]() | Ctrl-j ou F6
|
Partie | Avancer | ![]() | Ctrl-k ou F7
|
Partie | Fin de la partie | ![]() | Ctrl-i ou F8
|
Partie | Effacer le reste des coups | ![]() | % ou Ctrl-r
|
Penseur | Recherche | ![]() | s ou F9
|
Penseur | Pause | ![]() | t ou F11
|
Penseur | Jouer le meilleur coup | ![]() | b ou F12
|
Aide | À propos de BabyChess | h ou F1
|
Amusez vous avec BabyChess!